Este tutorial será muy diferente a los que has visto con respecto a conectarse a una base de datos MySQL, en primer lugar porque usaremos Mysqli que es la extensión […]
Una clase en programación es un esquema/modelo o plantilla para crear variables (objetos) basados en ella, básicamente es un conjunto de variables e instrucciones con un fin especifico, eso nos […]
Bueno, parece que tendré que seguir usando el formato de [de que trata] – [que hablo] para seguir posteando 😀 Quiero comenzar a hacer pequeñas aplicaciones para que entiendan más […]
Muchos de ustedes han tenido la necesitad de usar objetos en un número indeterminado, por ejemplo en los menús de archivos se ponen los últimos archivos abierto, o quizás abrir […]